| 【学习目标】 |
本课程完成后,您将具备以下能力:
- 创建Java技术应用,使用到Java语言的面向对象特性,如封装、继承和多态
- 从命令行执行运行Java技术应用
- 使用Java技术数据类型与表达式
- 使用Java技术流控制语句
- 使用数组和其它数据集合
- 使用异常处理技术实现错误处理
- 使用Java技术GUI组件创建事件驱动的图形用户接口(GUI):面板、按钮、标记、文本框和文本区
- 实现输入/输出(I/O)功能读写数据和文本文件。
- 创建多线程程序
- 创建简单的传输控制协议/网际协议(TCP/IP)连网客户端,通过套接字进行通信
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| 【课程描述】 |
| Java程序设计语言课程讲授的知识包括:Java程序设计语言、Java程序设计语言的面向对象程序设计、创建图形用户接口(GUI)、异常、文件输入/输出(I/O)、线程以及网络。熟悉面向对象概念的程序员,可以学习到如何开发Java技术应用。 |
| 【谁应该参加】 |
| 有兴趣学习Java程序设计语言的程序员,以及准备参加Sun Java认证开发人员,将通过学习这门课程受益。 |
| 【预备知识】 |
学习本课程,您必须具备以下能力:
- 了解面向对象的原理
- 用C或C++语言创建编译简单的程序,或者已经完成了课程SL-110的学习:Java程序设计语言的基础知识,能创建编译简单的Java程序
- 使用文本编辑器创建并编辑文本文件
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| 【相关课程】 |
之前
SL-110: Java程序设计语言基础知识(SL-110) |
之后
OO-226: 用UML进行面向对象的分析和设计(OO-226)
SL-285: Java程序设计语言实习(SL-285) |
| 【课程内容】 |
开始
- 描述Java技术的关键特点
- 编写、编译并运行简单的Java技术应用
- 描述Java虚拟机(JVM)的功能
注意:术语“Java虚拟机”和"JVM"表示Java平台上的虚拟机。
- 定义垃圾收集
- 列举Java平台处理代码安全性的三种工作
面向对象的程序设计
- 定义建模的概念:抽象、封装、打包
- 描述Java技术应用代码的重用
- 定义类、成员、属性、方法、构造函数和包
- 使用访问修饰符private和public来进行封装
- 对特定的目标调用方法
- 使用Java技术应用开发接口(API)的在线文档
标识符、关键字和类型
- 在源程序中使用注释
- 区分正确的和非法的标识符
- 认识Java技术关键字
- 列举八种原始类型
- 定义数值和文本类型的值
- 定义原始变量和引用变量
- 声明类类型变量
- 使用new创建新对象
- 描述默认的初始化
- 描述引用变量的意义
- 描述向类类型赋值的过程
表达式和流程控制
- 区分实例和局部变量
- 描述如何初始化实例变量
- 了解和修改可能的引用,防止赋值编译器错误
- 认识、描述并使用Java软件运算符
- 区分各种原始类型的合法与非法赋值
- 了解控制语句中的布尔表达式及其用途
- 认识基类中的赋值兼容性和所需的类型转换
- 使用if, switch, for, while, 和do语句,以及break与continue标记控制程序中的流程控制
数组
- 声明和创建原始类型数组、类数组或数组类型
- 描述数组成员的初始化
- 描述如何初始化数组中的成员
- 确定数组中的成员数
- 创建多维数组
- 编写代码,在数组之间复制值
类的设计
- 定义继承、多态、重载、虚拟方法调用
- 使用访问修饰符protected和default (包内友好)
- 描述构造函数和方法重载的概念
- 描述完整对象创建和初始化工作
高级的类特点
- 创建静态变量、方法和初始化
- 创建final类、方法和变量
- 创建并使用枚举类型
- 使用静态导入语句
- 创建抽象类和方法
- 创建并使用接口
异常和断言
- 定义异常
- 使用try, catch, 和finally语句
- 描述异常类别
- 了解普通的异常
- 开发程序,处理自有的异常
- 使用断言
- 区分断言的适当和不当使用
- 运行时启用断言
基于文本的应用
- 编写程序,使用命令行参数和系统属性
- 编写程序,从标准输入上读入信息
- 描述C-类型的格式化输入和输出
- 编写程序,使其能创建、读取和写入文件
- 描述Java 2软件开发包(Java 2 SDK)中集合的基本结构
- 编写程序遍历集合
- 编写程序使用一般的集合
创建Java GUI
- 描述抽象窗口工具包(AWT)包及其组件
- 定义术语容器、组件、布局管理器,描述它们如何用于创建GUI
- 使用布局管理器
- 使用FlowLayout, BorderLayout, 和GridLayout管理器实现所需的动态布局
- 向容器添加组件
- 适当地使用Frame和Panel容器
- 描述如何通过嵌套容器来实现复杂的布局
GUI事件处理
- 定义事件和事件处理
- 编写代码处理GUI中的事件
- 描述适配器类的概念,包括如何和何时使用它们
- 了解用户动作所发生的事件
- 了解各类事件的侦听接口
- 为各类事件类型创建适当的事件处理方法
- 了解事件处理中内部内和匿名类的使用
基于GUI的应用
- 了解重要的AWT组件及它们所触发的事件
- 描述如何在Java GUI中创建菜单条、菜单和菜单项
- 了解如何修改组件的颜色和字体
线程
- 定义线程
- 在Java技术程序中创建多个线程,控制线程所使用的代码和数据
- 控制线程的执行,并编写独立于平台的线程代码
- 描述多线程共享数据时可能引起的问题
- 使用等待和通知,实现线程之间的通信
- 使用同步的技术防止数据破坏
高级I/O流
- 描述 java.io包的主要特点
- 创建并使用节点和处理流
- 区分流中的读和写对象,并选择适当的对象
网络
- 编写代码建立网络连接
- 了解传输控制协议/网际协议(TCP/IP)
- 使用ServerSocket和Socket类实现TCP/IP客户端和服务器
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